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A | CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski在最新视频中确认,工作室目前的目标是让《巫师4》于2028年发售。

B | 8月25日消息,根据B站UP主芝士华莱士的最新实测,国产长鑫存储颗粒已能稳定运行在DDR5-8000频率,且在部分生产力及游戏测试中,其性能表现已与海外主流的海力士新旗舰M-die方案高度接近。他表示,CDPR目前“目标是在2028年的某个时间推出《巫师4》”。 此次测试硬件平台采用英特尔酷睿Ultra 7 270K Plus处理器,搭配微星Z890M GAMING PLUS WIFI主板,显卡选用七彩虹GeForce RTX 5080 Ultra WOC,并由1200W大功率电源驱动。 参与对比的内存分别为采用长鑫颗粒的雷克沙THOR RGB(原始规格7200MT/s CL38)和采用海力士颗粒的光威神武(原始规格6800MT/s CL34),两款内存均超频至8000MT/s开展对比。

C | 官方视频:这也意味着,《巫师4》距离正式上市至少还有相当长的一段时间,官方目前并未公布更加具体的发售日期。 在频率提升至8000MT/s后,长鑫方案的时序达到了CL40-52-52-128,海力士方案则采用了更紧的CL36-48-48-96。

D | 基准测试显示,长鑫颗粒在8000MT/s下的内存读取带宽约为123.32GB/s,延迟为76.1ns,海力士方案读取带宽约为124.68GB/s,延迟为72.2ns。与此同时,CDPR还确认,《巫师4》不会在本周举行的科隆游戏展上亮相,玩家暂时无法在那里看到新作的最新演示或更多情报。 取而代之的是,CDPR将在科隆期间展示《巫师3》的全新扩展内容《旧时曲》。 两者带宽表现基本处于同一水平,海力士凭借更收紧的时序,在内存延迟方面取得领先。 在Geekbench 6测试中,长鑫8000MT/s方案获得24576分,与海力士同频率方案的24790分相比,差距仅为0.86%左右。该扩展目前计划于2027年推出。

E | 游戏性能上,在1080P分辨率测试中,在《彩虹六号:围攻X》中,两套8000MT/s内存的平均帧数仅相差5帧,差距不到1%。而在《刺客信条:黑旗重制版》中,两者的帧数表现基本处于同一水平线。 《巫师4》目前仍处于持续开发阶段,随着官方正式将目标发售年份锁定在2028年,玩家此前对于新作可能较早推出的期待也基本可以暂时放下。 除此之外,在《使命召唤21》和《极限竞速:地平线5》等大作中,两套高频方案的帧数表现几乎完全一致,差距不足1FPS。 对于《巫师》系列粉丝而言,接下来能够期待的重点,将是2027年推出的《巫师3》新DLC,以及CDPR未来逐步公开的《巫师4》更多信息。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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G | 更多相关资讯请关注:巫师4专区。
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Published on:09:47:26